Appleはが、アプリとシステムの体験をより表現力豊かにしながら、親しみを感じさせる、半透明の素材「Liquid Glass」による美しい新たなソフトウェアデザインをWWDC25でプレビューしました。
Apple、半透明の素材「Liquid Glass」を発表
半透明の素材「Liquid Glass」は、周囲の光を反射したり屈折させたりする一方で、よりコンテンツへの注目を高めるようにダイナミックに変化し、コントロール、ナビゲーション、アプリアイコン、ウィジェットなどに新たなレベルの活力をもたらすとしています。
この新しいデザインは史上初めて、iOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26、tvOS 261のプラットフォーム全体にわたって導入され、それぞれの独自の特性を保ちながらも、シームレスな体験を実現するとのこと。
新しい素材である「Liquid Glass」は、半透明で、実世界のガラスのような挙動を示します。その色は周囲のコンテンツによって決まり、明るい環境と暗い環境との間でインテリジェントに適応します。
「Liquid Glass」はリアルタイムのレンダリングにより、反射ハイライトでダイナミックに動きに反応。ボタン、スイッチ、スライダ、テキスト、メディアコントロールといった小さな要素から、アプリ操作のためのタブバーやサイドバーなどの大きなまで幅広く使われています。
四隅に丸みを持たせた現代的なハードウェアとアプリウインドウに同心円状にぴったりフィット。コントロールは「Liquid Glass」で作られ、アプリの上の層にある独自の機能レイヤーとして機能します。
液体のような動きをするガラスのデザインが採用された、と覚えておくと良いでしょう。
(プレスリリース)













